2010年05月18日
wow gold-市場英雄伝記の"傑作を開始
シャンダは、"セグメントのオンラインゲーム市場英雄伝記の"傑作を開始
メディアブリーフィングによると、"弟子"は壮大な高品質の製品です受け継が"世界の伝説は、"記事の兄、それらを置く。相互の背景ストーリーに加えて、しかしでもPKを愛し、"伝説"""新しい、古いプレーヤーwow gold で受け継がのような情熱の動揺の新しい世界を提供するためにPKおよびコピーの新しいモードを作成しました。
ライトナイトレインズ、河川や湖、インスタントオンラインゲームも10年です10年。 10年は、オンラインゲームの分野は、世界の伝説の"に、"""等は、河川や湖沼で表されるも、中国のオンラインゲームの半分を占めてBaodaobulaoのベテランファンタジーウェストウォードジャーニーです変更します。新興のオンラインゲームの新人とともに、wow gold kaufen オンラインゲームのプレイヤーの増え続ける、中国の特色ある活力の解釈です。
世界を理解する必要がある自己開発の選手
国内のオンラインゲームのプレイヤーが徐々に合理的なされて、上、および"キムチ"ゲームプレーヤーの含量均一性徐々に放棄された技術をスティック。同時に、欧州と米国のオンラインゲームの名作はほかに"World of Warcraftの"もできない適応するための呪いを逃れることはできないことはするが発生しました。
中国製のオンラインゲームは、技術的still外国製オンラインゲーム差、が遅れエッジので、より多くの企業が独立した研究開発、に集中し始めての文化的アイデンティティとバージョンの更新ほとんどが中国選手を得ることを理解プレーヤー、最終的な成功。常に独自の研究開発、重視する感情や壮大なプレイヤーの意見に注意を払う、主力製品は"世界の伝説の"成功は最高の例です。
シャンダは、"伝説"のセグメントを繰り返し
シニア業界アナリストは、シャンダは弟子の"傑作を開始した"主なポイントは、選手の需要がプレーヤーのさまざまな種類のニーズをゲーム体験を満たすことでした。集中的な調査の後、アクティブなユーザー数百万、数百の壮大な大部分は忠実なMMOのゲームプレイヤー、"伝説"""深い感情が壮大な価値の信頼関係が伝わる。これは、この新しい作品は、""古い選手潮の戻り値につながるビートバイオグラフィーを言い渡した予測することができます。壮大なブランド力のおかげで、多くの新しいオンラインゲームの選手との接触に誘惑される可能性があります来ませんでした。
シャンダの動き、常に変化する世界だけでなく、準足ペース、さらに重要なことは、市場セグメントのニーズを満たすために、能力は自分自身を繰り返すには、"世界の伝説は、"素晴らしい、私たちが待っていると参照してください。
http://mein-blog.net/entry.php?w=golinda&e_id=37534
http://www.meinblog.at/dt/blog/index.php?blogId=27533&navId=0®ionId=0&topicId=4&language=dt&myBlogId=2438&found=2010|5|18|27533
http://echoler.gd.ehome.cn/Diary/Diary.aspx?diaryBookID=1041269&diaryID=33266
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世界を理解する必要がある自己開発の選手
国内のオンラインゲームのプレイヤーが徐々に合理的なされて、上、および"キムチ"ゲームプレーヤーの含量均一性徐々に放棄された技術をスティック。同時に、欧州と米国のオンラインゲームの名作はほかに"World of Warcraftの"もできない適応するための呪いを逃れることはできないことはするが発生しました。
中国製のオンラインゲームは、技術的still外国製オンラインゲーム差、が遅れエッジので、より多くの企業が独立した研究開発、に集中し始めての文化的アイデンティティとバージョンの更新ほとんどが中国選手を得ることを理解プレーヤー、最終的な成功。常に独自の研究開発、重視する感情や壮大なプレイヤーの意見に注意を払う、主力製品は"世界の伝説の"成功は最高の例です。
シャンダは、"伝説"のセグメントを繰り返し
シニア業界アナリストは、シャンダは弟子の"傑作を開始した"主なポイントは、選手の需要がプレーヤーのさまざまな種類のニーズをゲーム体験を満たすことでした。集中的な調査の後、アクティブなユーザー数百万、数百の壮大な大部分は忠実なMMOのゲームプレイヤー、"伝説"""深い感情が壮大な価値の信頼関係が伝わる。これは、この新しい作品は、""古い選手潮の戻り値につながるビートバイオグラフィーを言い渡した予測することができます。壮大なブランド力のおかげで、多くの新しいオンラインゲームの選手との接触に誘惑される可能性があります来ませんでした。
シャンダの動き、常に変化する世界だけでなく、準足ペース、さらに重要なことは、市場セグメントのニーズを満たすために、能力は自分自身を繰り返すには、"世界の伝説は、"素晴らしい、私たちが待っていると参照してください。
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Posted by loise1314@gmail.com at 12:35│Comments(168)│TrackBack(0)
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この記事へのコメント
うたがってごめん。俺も稼げた
Posted by 稼ぐ at 2010年09月10日 23:32
